
作为腾讯休闲聚会游戏赛道目标扳回一城的重点产品,《元梦之星》自23M12正式上线以来备受瞩目,并于上线初期贡献较高的流水表现。根据七麦数据,《元梦之星》在中国区iPhone端游戏畅销榜23M12(12月15日至31日)的日均排名为5.8。同时根据七麦数据预估,23M12(12月15日至31日)《元梦之星》在中国区iPhone端日均收入预估为112.1万美元,显著高于网易核心产品《蛋仔派对》同期的中国区iPhone端日均预估收入(45.9万美元)。
但值得注意的是,《元梦之星》进入24年后的预估收入等核心数据呈持续走低态势。根据七麦数据,《元梦之星》在中国区iPhone端游戏畅销榜24M1、24M2的日均排名分别为15.9、23.0,且持续低于《蛋仔派对》同期同榜排名(24M1日均12.4名,24M2日均7.9名)。
特别是,在春节期间,走亲访友的社交需求浓厚,社交游戏数据理应较为强势,且《元梦之星》春节期间推出除夕“亿元红包”活动拉新,《元梦之星》在利好下却交出较弱的数据。根据七麦数据估计,24M2《元梦之星》在中国区iPhone端日均预估收入已下滑至22.3万美元,相较于同期《蛋仔派对》高达88.0万美元的日均预估收入差距较为明显。同时,网易《蛋仔派对》23M12宣布累计注册用户数已达5亿,在24年春节期间,取得了DAU 4000万的重要突破,而《元梦之星》并未有类似的公告。我们认为,这表明《元梦之星》虽然通过推广活动在春节期间获得了一定的用户群,但并未及时成功完成玩家生态的构建,导致《元梦之星》后续发展目前看稍显乏力。
按目前数据趋势来看,尽管入局初期《元梦之星》在排名、收入等数据上一度领先《蛋仔派对》,但后续走向《蛋仔派对》更稳定、向好,《元梦之星》仍在24年有望为腾讯贡献流水增量,但短期内尚无法撼动《蛋仔派对》在国内休闲聚会游戏领域的领先地位。
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